Bezár a Visceral Games
Az Electronic Arts bejelentette, hogy bezárják a Visceral Games játékfejlesztő stúdiót, akik a Dead Space-szériát és a Battlefield Hardline-t is készítették.
A Visceral éppen egy készülő Star Wars játékon dolgozott; az EA azt ígéri, hogy ezt egy másik stúdió – az EA Worldwide vagy az EA Vancouver – fogja befejezni.
Patrick Söderlund, az EA ügyvezető igazgatója szerint a Visceral által fejlesztett cím egy stabil történetvezetésű, lineáris játék volt, az EA viszont szélesebb közönséget akar megcélozni a játékkal.
Még nem tudni, hogy Amy Hennig – aki író-rendezőként dolgozott a Naughty Dog Uncharted-játékain, majd a Visceralhoz igazolt, hogy az új Star Wars játék kreatív igazgatója legyen – részt vesz-e a fejlesztés hátralévő részében. Az EA már megkezdte vele a tárgyalást a továbbiakról.