Íme a VR-sisak, ami megöl a valóságban is, ha meghalunk a videójátékban
A virtuális valósággal való kísérletezés nem újdonság a játékiparban, de a mostani ötlet talán átlép egy bizonyos határt.
Az IGN számolt be arról, hogy az Oculus VR alapítója kifejlesztett egy olyan VR-sisakot, amely megöli a játékost a valóságban, amennyiben a videójátékban is elhalálozik a karaktere.
Palmer Luckey talán túlságosan is kedveli a Sword Art Online animét, aminek története szerint a szereplők egy videójátékban rekednek, ahol nemcsak a karakterük, de a valódi életük is veszélyben van. Palmert ez inspirálta arra, hogy megalkossa azt az eszközt, amibe három olyan robbanó modult szerelt, ami gyakorlatilag elpusztítja a játékos agyát, amennyiben meghalna a játékban is.
Luckey szerint azt még ki kellene találni, hogy hogyan oldják meg, hogy az eszközzel ne lehessen „rosszkor” megölni a felhasználót, pont ezért nem merte még ő maga élesben kipróbálni a VR-sisakot.